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G 物理
G06 計算;推算;計數(遊戲記分計算機,見A63B 71/06,A63D 15/20,A63F1/18;書寫設備與計算器組合者,見B43K 29/08)
G06N 基於特定計算模式之計算機配置[7]
G06N 3/00基於生物模式之計算機配置 [7,2006.01]
G06N 3/02利用神經網絡模式(用於自適應控制者見G05B 13/00;用於圖像模式匹配者見G06K9/00;用於圖像數據處理者見G06T 1/40;用於語音模式匹配者見G10L 15/16)[7]
G06N 3/04體系建構,例如:互連拓樸 [7]
G06N 3/06物理實現,即:神經網絡、神經元或神經元部分之硬體實現 [7]
G06N 3/063採用電子方式者 [7]
G06N 3/067採用光學方式者 [7]
G06N 3/08學習方法 [7]
G06N 3/10在通用計算機上之模擬 [7]
G06N 3/12採用基因模式 [7]
G06N 5/00運用基於知識模式之計算機配置[7,2006.01]
G06N 5/02知識表達 [7]
G06N 5/04推理方法或設備 [7]
G06N 7/00基於特定數學模式之計算機配置 [7,2006.01]
G06N 7/02採用模糊邏輯者(基於生物模式之計算機配置見3/00;運用基於知識模式之計算機配置見5/00)[7,2006.01]
G06N 7/04物理實現 [7]
G06N 7/06在通用計算機上之模擬 [7]
G06N 7/08利用混沌模型或者非線性系統模型者 [7]
G06N 10/00量子計算機,既基於量子力學現象的資料處理[2019.01]
G06N 10/20量子計算模型,例如量子電路或通用量子計算機[2022.01]
G06N 10/40用於操作量子位的量子處理器或組件的物理實現或架構,例如量子位耦合或量子位控制[2022.01]
G06N 10/60量子演算法,例如基於量子最佳化或量子傅立業或Hadamard轉換[2022.01]
G06N 10/70量子錯誤修正、檢測或預防,例如布板密語或魔術狀態蒸餾 [2022.01]
G06N 10/80量子編程,例如介面,語言或基於創造或處理能夠在量子計算機上運作的程式的軟體開發套件;基於模擬或存取量子計算機的平台,例如,基於雲端的量子計算 [2022.01]
G06N 20/00機器學習 [2019.01]
G06N 20/10使用核心方法(核方法),例如:支援向量機 [2019.01]
G06N 20/20整體學習 [2019.01]
G06N 99/00本次類其他各目中不包括的技術主題[2010.01,2019.01]
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