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G 物理
G06 計算;推算;計數(遊戲記分計算機,見A63B 71/06,A63D 15/20,A63F1/18;書寫設備與計算器組合者,見B43K 29/08)
G06T 一般影像資料處理或產生(特別適用於特定應用,見相關之次類,如G06K,G09G,H04N)[6]
G06T 1/00一般影像資料處理 [6]
G06T 3/00在影像平面之幾何圖像轉換,如從點陣圖(bit-mapped)到點陣圖地建立出一個不同的影圖像 [6] [6]
G06T 5/00影像的增強或復原,如從點陣圖(bit-mapped)到點陣圖地建立一個類似的影像[6]
G06T 7/00影像分析[6.2017.01]
G06T 9/00影像編碼,如從點陣圖到非點陣圖 (一般壓縮見H03M;圖像通訊的壓縮見H04N)[6]
G06T 11/002D(二維)影像的產生 [6]
G06T 13/00兩維(2D)影像中的動畫效果,如使用精靈(sprites)的[6]
G06T 15/00三維(3D)影像的加工,如從一個模型到一個位元映射影像[6]
G06T 17/00建立電腦繪圖之3D模型 [6]
G06T 19/00電腦繪圖之3D模型或影像的操作 [2011.01]
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